게임, 소설 내가 미쳐있는 것들에 대한 만가
by 소울오브로드
카테고리
이전블로그
이글루링크
최근 등록된 덧글
그리고 전 오히려 미러링..
by 의지있는 얼음요새 at 08/14
그리고 논리가 없는건 현..
by 의지있는 얼음요새 at 08/14
여성인권이 많이 신장되..
by 의지있는 얼음요새 at 08/14
이제 문재인 지지자들도..
by 나인테일 at 05/16
이건 봉인지정물이라도 ..
by ChristopherK at 05/15
이명박이도 ㅋㅋㅋ 노무..
by 채널 2nd™ at 05/15
이번에도 김관진 안보실..
by 나인테일 at 05/14
전 무상급식 찬동하는 ..
by 소울오브로드 at 05/14
뭐... 그 분은 무상급식..
by 나인테일 at 05/14
통일 후에도 미군이 주..
by 唐軍과 米軍 다른가 at 05/05
rss

skin by 꾸자네
태그 : 하긴
2014/10/07   한국 게임계 이야기가 나와서 갑자기 떠오른 글인데....ㅏ
한국 게임계 이야기가 나와서 갑자기 떠오른 글인데....ㅏ
http://dazai.egloos.com/m/2748283

위 링크는 예전에 이인화 선생인지 뭔지가 쓴 글이다. 저당시만 해도 꽤 비웃음을 받은 글이긴 한데 지금도 어느정도 그렇지만 개발자가 배부른 적은 없기에 비웃음을 당하던 글이지만.

지금은 꽤 설득력 있게 들려온다. 이제 개인 단위로 소규모 팀단위로 게임을 만들어서 못파는 시대도 아니고 psn이고 스팀이고 재미있는 게임을 영입하기 위해 문호를 계속 넓히고 있다.

게임 툴? 게임 엔진? 소규모 팀이 언리얼 엔진 구입해서 게임을 만들고 알피지 메이커 하나로 게임 만들어서 스팀에 내놓아 명작으로 평가 받는 게임들도 있다. 게임엔진 회사들도 소규모 개발자들에게 자기 엔진 쓰라고 아예 무료로 풀어놓는 회사까지 생겼다.

큰 자본 투입한 게임만 그래픽 쩔어주는 게임만 잘 팔린다고? 마인크래프트가, 페이퍼 플리즈가 그럼 미친듯이 왜 팔릴까...

다 핑계다. 자본에 회사에 예속된 상황을 뒤틀린 게임 소비 구조에 종속된 걸 이해를 해줘도 그게 현질, 표절 게임만 만드는 이유를 다 설명 못한다.

재미있고 신기한 게임을 못만드는 이유는 한가지다. 자기가 부딪치기 싫은거 뿐이다. 틀에 갖혔으면 몸부림을 쳐야 하는데, 예전에 우리나라 게임이 막나올때 그랬듯이 누군가 부딪쳐서 깨질 각오를 하고 틀을 부숴야 하는데 자기가 부딪쳐서 피떡되는게 싫은거다.

이건 반은 사회 책임이기도 하다. 한번 부딪쳐 실패하면 두번 세번 도전할 수 있게 해야하는데 그 기회를 우리 사회가 못준 책임이 있고

반은 개발자 책임이다. 선구자가 되야하는데 선(천적으로)구(제불능인)자(식)이 될까봐 가만히 있으면 중간이나 간다는 생각에 안주하고 있는게 아닐까 한다.

뭐, 정말 만들 생각이, 의지가 조금이라도 남았다면 저런 만화를 그리기 이전에 시간을 쪼개서, 혹은 회사에 사표를 던지고 뭔가 기획을 하고 판로를 타진하고 있지 않았을까..
by 소울오브로드 | 2014/10/07 02:05 | 게임 | 트랙백
◀ 이전 페이지 다음 페이지 ▶