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태그 : 대기업이라며
2014/12/23   진지하게 클로저스 과금 정책에 대해 말하자면... [8]
진지하게 클로저스 과금 정책에 대해 말하자면...
클로저스 과금에서 말입니다...

인벤확장.. 예 팔수 있어요. 보통 부분유로화 게임들이 많이 주목하는게 이부분이니..

캐릭터 슬롯 확장 : 팔수 있어요. 예 당연히 유료화 시킬만한 부분이지

룩 : .... 좀 많이 비싸긴 해도. 인게임에 영향을 안미치는거라면 뭐.. 거기다 들리는 정보론 인게임에서 구할수 있는 룩도 괜찮다고 하고. 롤 스킨 같다고 생각하면... 유료화가 납득이 안되는건 아닙니다.(롤은 비싼스킨이면 대충 1만원대죠) 그 애미없는 가격만 줄이면 충분히 납득이 가능한 수치입니다만.


스킬 포인트를 유료로 쳐팔아먹는 밸런싱 따윈 안드로메다로 보내는 정신나간 캐시템은 어디 사는 누가 제안한거냐. 씨발 돈슨새끼들. 외국에 잘나가는 게임들 수익 모델은 안쳐보냐?

sp50에 5만원? 당연히 밸런스 무너질거 안봐도 비디오 아니냐?

예전에 넥슨 사업부 프레젠테이션의 문구

'밸런싱을 무너트려야 유로템이 나온다.'

그리고 현재 캐시로 밸런싱을 안무너트리는 롤, 월탱과 넥슨 게임들 사업규모나 매출규모 보면....(세계로 봤을때)

아직도 그렇게 당하고도 잘못된거라고 인식을 못하는 듯 합니다.

by 소울오브로드 | 2014/12/23 22:02 | 게임 | 트랙백 | 덧글(8)
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